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2015年 手游 开发者

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...发布,高通Adreno 650 GPU也进一步提升自己的实力,它的计算单元(ALU)比高通Adreno 640多50%,像素着色器的频率速度也提高了50%,整体性能 提升了25%。同时,高通Adreno 650 GPU也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通Adreno 650还第一次支持可更新驱动特性和Adreno HDR快速混合技术(Adreno HDR Fast Blend),都能为玩家带来顶级的游戏体验。接着就是在去的骁龙888移动平台上,在高通Adreno 660 GPU中引入可变分辨率渲染(VRS)技术,让GPU运行游戏的工作负载大大降低,从而能够带来更加出色的体验。

  • 腾讯侯晓楠:内容、流量双向升级助力游戏分发

    ...坛现场,腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在腾讯内部架构调整变革下,新成立平台与内容事业群(PCG),将应用宝与社交平台、内容平台、流量平台打通整合,助力平台在内容侧和流量侧的双向升级,更好的助力游戏发者实现流量新增。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠以下为演讲实录:尊敬的各位合作伙伴,各位腾讯应用宝游戏的发者们,大家下午好!感谢大家再次光临腾讯2018全球合作伙伴大会。腾讯在过去开放的几,取得了非常大的成绩,腾讯应用宝到今也已经五周了。过去的五里,我们在很多合作伙伴的支持下,连续四安卓领域游戏分发第一。我们从2014的开放战略,到2015的优品战略,到去提出的启明星战略,也不断地帮助应用宝发者们挖掘更多更新的游戏。今天的游戏分论坛,我们也希望跟大家继续探讨在游戏领域,以及跟应用宝合作方面,有哪些新的战略,以及我们的一些思考。在过去的一个月,腾讯进行了六来最大的一次组织架构变革,新...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...它最终能承载的体量也有其上限,若想要真正拓展成拥有完整生态链的游戏宇宙也非常困难,而这一点在《生命线(Lifeline)》这个游戏系列中体现得尤为明显。《生命线(Lifeline)》系列的警示我们没法知道每个工作室,每位发者究竟设立了怎样的目标,想要达到何种程度,所以只能假设大家都在目前已有的资源上,尽可能的想做到业界最好的效果。不论这个游戏宇宙是一开始就规划好的,还是因为一款成名作而引发的衍生效应。《生命线(Lifeline)》是3 Minute Games于2015开发的一款手机游戏,作为一款文字游戏,它颇具创意的利用了手机通知栏,玩家扮演的主角通过跨星球通讯的方式,向一位被困在异星上的宇航员泰勒提供帮助。在游戏中,玩家不仅能通过即时通讯与泰勒对话,了解他的情况并作出抉择,游戏特意与现实时间流速一致、外加通知栏消息提醒的方式,又使得玩家产生如同真正在与异星通话一样的带入感。是一款低成本但十分具有创意的游戏。该作在上线几个月后,迅速传播开...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...给人们的刻板印象——刷本+氪金。这款手游氪不氪金倒还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今的日本发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...,互相分享游戏心得。这不仅增加了社交的机会,也促进了人与人之间的交流和沟通。手游的社交功能有效地拉近了人与人之间的距离,丰富了人们的生活。手游的发展对于游戏产业也具有重要意义。手游市场的火爆吸引了众多发者的关注,促进了游戏产业的繁荣发展。越来越多的游戏公司投入到手游开发中,不断创新和改进游戏。这不仅为玩家带来更多丰富多样的游戏选择,也为游戏产业的发展注入了更多创造力和活力。手游的发展也存在一些劣势。对玩家的时间管理产生了挑战。由于手游的便捷性和吸引力,玩家很容易沉迷忽视其他重要的事务。手游可能会带来眼睛疲劳、颈椎病等身体健康问题。长时间盯着手机屏幕,姿势不正确,对身体健康造成了一定的影响。手游的发展给人们的娱乐生活带来了更多便利和选择,同时也为游戏产业的繁荣做出了贡献。我们也应该注意合理安排时间,不沉迷于手游,注意保护身体健康。只有正确利用手游的优势,我们才能真正享受其中的乐趣。手游发...

  • 付费下载手游 小7手游

    ...!付费下载手游 小7手游小7手游是一款备受玩家喜爱的手游,其游戏画面精美、操作简单,游戏性极高,深受大众玩家的喜爱。对于那些喜欢玩手游的人来说,小7手游绝对是一个不可错过的佳作。小7手游拥有精美的游戏画面。发者精心设计的游戏画面充满了现实感,让人仿佛置身于游戏世界中。不管是游戏场景还是角色造型,都十分细腻,给人一种视觉上的享受。无论是在手机上还是平板电脑上,都能够获得相同的高质量游戏画面。小7手游具有简单易学的操作方式。无论是新手玩家还是老手玩家,都能够很快上手。只需通过简单的点击操作即可完成各种游戏任务,让玩家体验到轻松畅快的游戏乐趣。游戏的难度也适度,既能够满足玩家的挑战欲望,又不至于让人感到过于困扰。小7手游的游戏性非常高。游戏中有丰富多样的关卡和任务,玩家可以进行各种冒险、战斗、解谜等活动,让人乐此不疲。游戏中还有各种精彩刺激的剧情,让玩家沉浸享受到电影般的体验。小7手游是一款付费下载的手...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...到了惊人的500亿美元,相比2016增长了30%。受益于游戏内容逐渐丰富、技术水平不断提高,手机游戏的用户数量也在不断增加,预计到2020将超过20亿人。手机游戏市场的竞争日趋激烈。由于市场规模庞大,吸引了越来越多的发者和投资者进入。根据调查数据,2017全球有超过20万款手机游戏问世,其中不乏一些具有创新性和高人气的游戏。社交类和休闲类的手机游戏尤其受到用户的喜爱,成为市场上的热门品类。2017手机游戏市场的变化也十分明显。传统的游戏厂商开始逐渐把重心转向手机游戏开发,一些电脑和主机游戏也开始在手机上推出。与此越来越多的新兴游戏公司涌入市场,通过推出创新的游戏玩法和技术手段来吸引用户。这种竞争态势对用户来说无疑是一个好消息,因为他们能够从众多的选择中找到自己喜欢的游戏。2017手机游戏市场依然持续增长,规模扩大、竞争加剧、变化频繁成为了市场的主要特点。随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,手机游戏市场的未来充满了...

  • 手游连击加成 问道手游连击必杀共存

    ...击加成与问道手游连击必杀共存是一种值得探索与挖掘的游戏机制。它们的配合使玩家能够在战斗中更具优势,提升游戏体验。在玩问道手游的过程中,我们应该善于利用连击加成来触发连击必杀,以达到更高的战斗效果。游戏发者也应继续创新与优化连击加成与连击必杀的机制,为玩家带来更好的游戏体验。梦幻西游手游法术连击特效怎么用?这个效果是额外提高2%法术连击几率,玩家最多可以叠加6件,任何装备打造的时候都有几率会获得这个特效,这个特效属于被动特效所以通过叠加最多可以提高12%法连几率。法术连击特效FAQ1.物理职业可以用吗?这个是不可以的,法术连击特效只作用于法术输出技能,所以对魔王、龙宫这样的职业帮助才比较大。2.法术加血技能可以用吗?这个经过测试以及小精灵的回答都证明治疗不能触发法连,所以对辅助比如地府、化生的作用就比较一般了。但法术暴击对辅助还是有用的,因为带法爆特效奶的话也是有可能暴击的,连击则无法触发。艾莉莎连击加成先说...

  • 火柴人联盟1是不是下架了最新消息(火柴人联盟下架的原因分析)

    ...功能比如说通过iPhone共享上网等,这些应用一经发现也是会被苹果第一时间下架的。不管怎么说,最终审核权是掌握在苹果手中,不管怎样苹果公布的审核指南中提到的内容是一定不要违背的,其他方面如何避免App被下架还得由发者们自己去摸索。对于有些App来说,因为严重违反苹果规定,所面临的就不止是下架这么简单了,其发者账号都有可能被苹果封杀,千万不要触雷。

  • 使命召唤ol 使命召唤ol为什么关服

    ...公测通常也是游戏正式上市前的后一个测试阶段。在公测期间,玩家可以体验到游戏的完整内容,包括各种游戏模式、地图、武器和装备等。同时,公测也是玩家参与游戏社区、与其他玩家交流互动的好机会。在这个阶段,游戏发者会根据玩家的反馈和数据来调整游戏平衡、修复漏洞和bug,提升游戏的整体质量和玩家体验。总之,《使命召唤Online》的公测时间是20153月20日,这一标志着游戏正式进入了面向广大玩家的测试阶段,为游戏的正式上市奠定了坚实的基础。